4ème colloque national... c'est parti !

Six ans après sa création, après deux années particulières où la pandémie a conduit à un très fort ralentissement de son activité (sans empêcher la réception de nouveaux dépôts et le travail de quelques chercheurs sur les fonds existants), le Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) a relancé son activité.

La crise sanitaire Covid-19 a empêché la programmation de notre quatrième colloque national deux années de suite. Reprogrammer cette initiative en 2022 nous a semblé être une évidence après le succès des éditions précédentes. Cela permettra de réunir à nouveau la communauté concernée à différents titres par la sauvegarde des archives vidéo-ludiques, la mobiliser et relancer le travail de communication et de recherche autour de ces questions.

 

Après la question de l’évolution des métiers du jeu vidéo la dernière fois, le thème choisit pour cette année est celui de l’écriture.

« Écrire dans les jeux vidéo. Écrire sur les jeux vidéo » s’intéressera tout autant à la question du texte dans les jeux (scénarisation, dialogues, narration interactive, etc.) que de celle des publications autour du jeu vidéo depuis les origines (fanzines, journaux, livres…).

 

Thème après thème, d’année en année, se constitue ainsi un corpus de contenus qui s’agrègent et restent disponibles à travers la captation des tables rondes et des communications.

Ces rencontres sont un rendez-vous tout à fait unique qui réunit un public nombreux et varié : professionnels du jeu vidéo, chercheurs universitaires, auteurs, journalistes, représentants institutionnels, créateurs d'hier et d'aujourd'hui, passionnés mais aussi formateurs et étudiants.

Comme les fois précédentes, le colloque se tiendra à Paris, à la mi-décembre, le samedi 17. 

 

Le programme est maintenant disponible dans dans notre rubrique "Colloque". Réservez très vite !

A très bientôt !




Recherchons stagiaire longue durée

Forte de l’expérience acquise, l’équipe de bénévoles du CNJV va mettre sur pied cette quatrième édition. Pour autant, ne disposant d’aucun salarié, la présence d’un stagiaire longue durée affecté également à ce projet, et bien encadré, permettra d’assurer la continuité du travail de préparation, de communication et de suivi de l’événement. > Stage


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Nous ne renonçons pas à rechercher des subventions publiques mais en attendant une solution pérenne à la hauteur du chantier, il y a urgence à trouver des financements pour couvrir les frais fixes, même modestes, et prendre le relais des donateurs et mécènes qui ont permis le démarrage (merci à eux !).

Merci de votre participation, même modeste, à la sauvegarde du patrimoine de création des jeux vidéo français !
Si vous avez la moindre difficulté ou une question, n'hésitez pas à appeler le 06 14 26 86 56
Vous avez conscience de l'intérêt et de l'urgence de ce travail de conservation des archives de création des jeux vidéo français, alors merci de votre contribution.
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Le CNJV pour quoi faire ?

Le jeu vidéo est une industrie jeune, mais pourtant déjà quinquagénaire ! Très dynamique, en France comme à l'étranger, cette industrie n'avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture.

C'est la raison d'être du CNJV qui veut rassembler en son sein les collections industrielles et personnelles pour les préserver, les archiver, en faciliter l'étude et la valorisation. Il  s'agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que celui de la créativité et du design, mais aussi de rentrer dans le détails des procédés et techniques qui ont permis de créer les jeux vidéos depuis les temps anciens de Pong jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui. 

 

Interview réalisée par Emmanuel Forsans de l'AFJV (Mars 2017)

Recueillir, préserver, archiver, les trésors du jeu vidéo



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