Les rencontres du CNJV #2

Nantes - Jeudi 3 octobre 2019 à 18h

Vous y rencontrerez Bertrand Brocard, président du Conservatoire National du Jeu Vidéo - CNJV dans le cadre d'une conférence qui se tiendra à Rezé dans l'agglomération nantaise.

Organisé conjointement avec la Médiathèque Diderot, le CNJV et le cluster des professionnels du jeu vidéo Atlangames, ce temps d'échange consistera à proposer un premier point d'étape pour mobiliser, en région, les acteurs (industriels, professionnels, universitaires) sur la problématique de la conservation vidéoludique en France et partager les réflexions et les avancées entre les institutions et les différents acteurs concernés par ces questions.

Comme celle organisée à Lyon, cette rencontre s'adresse aux professionnels, aux étudiants et formateurs universitaires, aux conservateurs et archivistes, aux associations impliquées dans la conservation du jeu vidéo, aux acteurs de la valorisation comme les auteurs, les journalistes et les instigateurs de projets culturels (expositions et musées), aux organismes professionnels (syndicats professionnels, clusters...) et institutionnels.

 

Inscription obligatoire ► en cliquant ici

 

Date et Heure : jeudi 3 octobre 2019 18:00 – 20:30

Lieu : Médiathèque Diderot 8 Place Lucien le Meut 44400 Rezé

 


StageS 2019/2020

LE CNJV RECHERCHE UN STAGIAIRE: ASSISTANT(E) CHEF DE PROJET – DOCUMENTALISTE

Titulaire d’une formation en documentation, le.la Candidat a idéalement une expérience dans le domaine de la documentation industrielle et métiers. Une formation universitaire d’au moins deux ans est attendue.

Intéressé par le secteur du jeu vidéo, ll.elle en a une connaissance qui va idéalement au delà de la connaissance des jeux du secteur et qui est à la fois historique et industrielle. Les termes CD Interactif, disquette 5”, Level Design, Amstrad ou Commodore ne lui sont pas étrangers :-)



Le CNJV pour quoi faire ?

Le jeu vidéo est une industrie jeune, mais pourtant déjà quinquagénaire ! Très dynamique, en France comme à l'étranger, cette industrie n'avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture.

C'est la raison d'être du CNJV qui veut rassembler en son sein les collections industrielles et personnelles pour les préserver, les archiver, en faciliter l'étude et la valorisation. Il  s'agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que celui de la créativité et du design, mais aussi de rentrer dans le détails des procédés et techniques qui ont permis de créer les jeux vidéos depuis les temps anciens de Pong jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui. 

Bertrand Brocard

Président du CNJV

Interview réalisée par Emmanuel Forsans de l'AFJV (Mars 2017)

Recueillir, préserver, archiver, les trésors du jeu vidéo



Génération jeu vidéo- Années 80

Aujourd'hui dans la boîte aux lettres du Conservatoire National du Jeu Vidéo - CNJV une bonne surprise !

Le livre de Patrick Hellio et Sylvain Tastet qui évoque en 300 pages les débuts de l'histoire sans oublier de parler de la spécificité française et des boîtes pionnières comme Loriciels, Infogrames ou Cobrasoft.

 

http://www.jvlemag.com/produit/generation-jeu-video-annees-80/



Ils nous soutiennent

Olivier Fontenay, Emmanuel Viau, Laurant Weill, Didier Chanfray, Eric Caen, Denis Thébaud, Benjamin Barbier, Christophe SIRUGUE, Secrétaire d'Etat à l'industrie, au numérique et à l'innovation...

Pour voir leurs témoignages, ça se passe ici...

Vous aussi soutenez le CNJV !