270 inscrits, 30 intervenants, 8 tables rondes et keynotes passionnantes, un "after" sympathique et utile, une rencontre exceptionnelle avec les créateurs des premières sociétés françaises, ce colloque organisé au Forum des Images sur le thème de l'évolution de la programmation des jeux vidéo a été une réussite !
Pour voir une sélection de photos : Cliquer sur ce lien
Grâce à l'AFJV, les tables rondes et interventions ont fait l'objet de captations vidéo mises en ligne ci-dessous au fur et à mesure de leur mises en ligne :(cliquer sur le titre)
Intervention d'Emmanuel Forsans : "Evolution de la programmation de jeux vidéo"
Table ronde #1 : Langage informatique et mathématiques ludiques dans le jeu vidéo"
Intervention de Maitre Julie Prost :
"Propriété intellectuelle du jeu vidéo : les droits posent question !"
Table ronde #2 : A venir
Table ronde #3 : à venir
Table ronde #4 : "Il y a 40 ans naissaient les premiers éditeurs français"
On recherche...
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Le 6ème colloque aura lieu à nouveau au Forum des images (Paris), le
Samedi 9 novembre 2024
Le jeu vidéo a (aussi) une histoire bourguignonne. Le CNJV réalise actuellement le projet "Partager la mémoire du jeu vidéo" avec le soutien de la DRAC et du département de Saône-et-Loire. >>>> Cliquer ici
Projet réalisé avec le soutien
En attendant une solution financière pérenne à la hauteur du chantier, il y a urgence à trouver des financements pour couvrir les frais fixes, même modestes, et prendre le relais des donateurs et mécènes qui ont permis le démarrage (merci à eux !).
Merci de votre participation, même modeste, à la sauvegarde du patrimoine de création des jeux vidéo français !
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Le jeu vidéo est une industrie jeune, mais pourtant déjà quinquagénaire ! Très dynamique, en France comme à l'étranger, cette industrie n'avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture.
C'est la raison d'être du CNJV qui veut rassembler en son sein les collections industrielles et personnelles pour les préserver, les archiver, en faciliter l'étude et la valorisation. Il s'agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que celui de la créativité et du design, mais aussi de rentrer dans le détails des procédés et techniques qui ont permis de créer les jeux vidéos depuis les temps anciens de Pong jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui.
Interview réalisée par Emmanuel Forsans de l'AFJV (Mars 2017)
Chercheurs, pionniers du jeu vidéo, industriels, archivistes, auteurs, programmeurs, passionnés, journalistes, etc...
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