Mardi 11 décembre 2018 - 2ème COLLOQUE NATIONAL
co-organisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo et la Bibliothèque nationale de France

Après le succès de la première édition en décembre 2017 (voir ici !) la date du deuxième colloque vient d'être confirmée.

Il se tiendra le mardi 11 décembre 2018 dans le grand amphithéâtre de la BNF de 9h30 à 20 h et sera suivi comme l'année dernière d'un "after".

 

Le thème choisi pour cette année est celui de la valorisation des archives.

Recherche universitaire, formation, édition de livres et revues, production de films et multimédia, expositions, musées... les formes de valorisation sont nombreuses et les approches possibles très variées.

 

J-4 - Il ne reste que 20 places dans le grand auditorium de la BnF ! Si vous n'avez pas réservé... faites le vite !!!

 

Découvrez le programme prévisionnel en cliquant ici et, sans attendre, inscrivez-vous gratuitement dès maintenant !


Stage 2019

LE CNJV RECHERCHE UN STAGIAIRE: ASSISTANT(E) CHEF DE PROJET – DOCUMENTALISTE

Titulaire d’une formation en documentation, le.la Candidat a idéalement une expérience dans le domaine de la documentation industrielle et métiers. Une formation universitaire d’au moins deux ans est attendue.

Intéressé par le secteur du jeu vidéo, ll.elle en a une connaissance qui va idéalement au delà de la connaissance des jeux du secteur et qui est à la fois historique et industrielle. Les termes CD Interactif, disquette 5”, Level Design, Amstrad ou Commodore ne lui sont pas étrangers :-)



Le CNJV pour quoi faire ?

Le jeu vidéo est une industrie jeune, mais pourtant déjà quinquagénaire ! Très dynamique, en France comme à l'étranger, cette industrie n'avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture.

C'est la raison d'être du CNJV qui veut rassembler en son sein les collections industrielles et personnelles pour les préserver, les archiver, en faciliter l'étude et la valorisation. Il  s'agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que celui de la créativité et du design, mais aussi de rentrer dans le détails des procédés et techniques qui ont permis de créer les jeux vidéos depuis les temps anciens de Pong jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui. 

Bertrand Brocard

Président du CNJV

Interview réalisée par Emmanuel Forsans de l'AFJV (Mars 2017)

Recueillir, préserver, archiver, les trésors du jeu vidéo



Génération jeu vidéo- Années 80

Aujourd'hui dans la boîte aux lettres du Conservatoire National du Jeu Vidéo - CNJV une bonne surprise !

Le livre de Patrick Hellio et Sylvain Tastet qui évoque en 300 pages les débuts de l'histoire sans oublier de parler de la spécificité française et des boîtes pionnières comme Loriciels, Infogrames ou Cobrasoft.

 

http://www.jvlemag.com/produit/generation-jeu-video-annees-80/



Ils nous soutiennent

Olivier Fontenay, Emmanuel Viau, Laurant Weill, Didier Chanfray, Eric Caen, Denis Thébaud, Benjamin Barbier, Christophe SIRUGUE, Secrétaire d'Etat à l'industrie, au numérique et à l'innovation...

Pour voir leurs témoignages, ça se passe ici...

Vous aussi soutenez le CNJV !