Vendredi 13 décembre 2019 / de 14h à 22 h - Notez ce rendez-vous !

3ème colloque national 

coorganisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo et la Cité des sciences et de l'industrie

Né dans les années 80, le jeu vidéo est reconnu comme une culture à part entière qui s’enseigne et à laquelle les chercheurs s’intéressent.

 

Mais comment est-on passé, en 40 ans, d’une production artisanale balbutiante à une véritable industrie qui rivalise aujourd’hui avec le cinéma ?

 

Après le succès des deux premiers colloques consacrés aux enjeux de sauvegarde des archives du patrimoine vidéoludique français et à leur valorisation, cette nouvelle édition porte sur les métiers du jeu vidéo, à l’évolution des pratiques et à la transmission des savoir-faire.

 

Coorganisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) et la Cité des sciences et de l’industrie, ce 3ème colloque national réunira universitaires, archivistes, éditeurs, développeurs, producteurs, journalistes, étudiants mais aussi associations et syndicats professionnels.

 

Pionniers français, chercheurs, industriels et formateurs interviendront dans trois tables rondes animées par Jean Zeid (journaliste et commissaire d’expositions).

Chacune sera précédée d’une présentation de documents et vidéos extraits des fonds d’archives du CNJV et suivie d’un dialogue avec la salle, permettant d’alimenter la réflexion et le partage d'expériences autour de plusieurs thèmes :

  • Regards de chercheurs
    (Travaux universitaires sur l'évolution de la production des jeux vidéo) 
  • Le Game-design, ça s'apprend ?
    (Historique des formations, pédagogies comparées, débouchés...)
  • Produire des jeux vidéo, d’hier à aujourd’hui
    (Métiers, méthodologie, pratiques, management, financements…)
  • En conclusion, un plateau animé par Olivier Bal (ancien rédacteur en chef de Jeu vidéo Magazine) réunira d’illustres créateurs de jeux vidéo historiques français qui nous dévoileront dans quel environnement ont été posées les premières pierres de l’industrie vidéoludique nationale, partageront leur savoir-faire et leur vision de cette aventure extraordinaire.

Informations pratiques :

3ème colloque national du CNJV « Métiers du jeu vidéo – Héritage et transmission »

Vendredi 13 décembre 2019 de 14h à 22 h – Entrée gratuite mais réservation obligatoire (sur ce site à partir du 1er novembre)

Auditorium de la Cité des sciences et de l’industrie 30 Avenue Corentin Cariou 75019 Paris

Les inscriptions sont ouvertes...

Nous vous conseillons de vous inscrire le plus tôt possible !

Les invitations gratuites - mais obligatoires - sont à retirer en cliquant ici.

Le 13 décembre c'est dans...

 


StageS 2019/2020

LE CNJV RECHERCHE UN STAGIAIRE: ASSISTANT(E) CHEF DE PROJET – DOCUMENTALISTE

Titulaire d’une formation en documentation, le.la Candidat a idéalement une expérience dans le domaine de la documentation industrielle et métiers. Une formation universitaire d’au moins deux ans est attendue.

Intéressé par le secteur du jeu vidéo, ll.elle en a une connaissance qui va idéalement au delà de la connaissance des jeux du secteur et qui est à la fois historique et industrielle. Les termes CD Interactif, disquette 5”, Level Design, Amstrad ou Commodore ne lui sont pas étrangers :-)



Le CNJV pour quoi faire ?

Le jeu vidéo est une industrie jeune, mais pourtant déjà quinquagénaire ! Très dynamique, en France comme à l'étranger, cette industrie n'avait pas de mémoire à la hauteur de ce que représente cette nouvelle culture.

C'est la raison d'être du CNJV qui veut rassembler en son sein les collections industrielles et personnelles pour les préserver, les archiver, en faciliter l'étude et la valorisation. Il  s'agit de mieux comprendre les évolutions du secteur du jeu vidéo tant sur le plan technologique que celui de la créativité et du design, mais aussi de rentrer dans le détails des procédés et techniques qui ont permis de créer les jeux vidéos depuis les temps anciens de Pong jusqu'à la réalité virtuelle d'aujourd'hui. 

Bertrand Brocard

Président du CNJV

Interview réalisée par Emmanuel Forsans de l'AFJV (Mars 2017)

Recueillir, préserver, archiver, les trésors du jeu vidéo



Chercheurs, pionniers du jeu vidéo, industriels, archivistes, auteurs, programmeurs, passionnés, journalistes, etc...

Ils nous soutiennent

Pour voir leurs témoignages, ça se passe ici...

Vous aussi soutenez le CNJV !